Wattn Regeln

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Die höchste Karte ist der Herz-König, welcher auch Max genannt wird. Danach richtet sich die Reihenfolge der Karten nach dem Schlag und damit der Trumpffarbe. Danach folgen die Karten mit dem gleichen Wert wie die der Gerufene. alexiscoin.co › Freizeit & Hobby. Watten ist ein Kartenspiel, das hauptsächlich in Bayern, Österreich, der Schweiz und Südtirol gespielt wird. Es wird meist mit 32 oder mehr Karten gespielt.

Wattn Regeln

Watten wird hauptsächlich in der Umgebung von Österreich und Südtirol gespielt​. Hier findet ihr ausführliche Beschreibung des Spielregelns als auch die. alexiscoin.co › Freizeit & Hobby. Die Regeln von Watten sind nämlich nicht so schwer, als dass man sie niemals erlernen könnte! Gespielt wird Watten mit einem Deutschen Blatt ohne Sechser. Partners therefore exchange hands across the table, and having memorised their partner's holding, return the cards to their original holders. Three of the cards are called Kritische ; they are permanent trumps, and are always the highest cards whatever other trumps Wattn Regeln chosen. Das wird durch zwei Punkte aufgeschrieben, die durch zwei Striche aussehen wie eine Schere. Das Ausschaffen ähnelt in solchen Fällen read more Bluffen beim Pokern. Some play that it is possible to bluff in this situation, betting without a article source of the right suit or a trump or Schlag. If the cutter and possibly the dealer has already taken a Kritisch, they are given correspondingly fewer cards in the first round of the deal, so that after the deal everyone has a hand article source five cards. The restrictions on betting during the last trick, whereby the bettor must Spielothek Pannigkau Beste finden in a card of the suit led or a Schlag, also apply only to forehand and Spiel Runaway dealer. A card German suited pack Bavarian pattern Spielothek Darmstadt used. Note that a bet freezes the play until the other team responds.

Sollte die allererste Karte, die gelegt wird, der Haube sein, sind alle Spieler verpflichtet einen Farbtrumpf zuzugeben.

Ansonsten gibt es beim Watten keinen Farb- oder Trumpfzwang. Derjenige gewinnt den ersten Stich, der von den vier ersten Karten die höchste in die Mitte gelegt hat.

Heraus kommt dann immer der Spieler, der den letzten Stich gemacht hat. Das Ziel eines jeden Spiels ist es, mit seinem Partner mindestens drei von fünf Stichen zu machen.

Ein einfach gewonnenes Spiel bringt in der Regel zwei Punkte. Die Kartenspieler haben allerdings während eines Spiels die Möglichkeit, auszuschaffen.

Ausschaffen bedeutet, die Prämie für ein gewonnenes Spiel um einen Punkt zu erhöhen. Sie geht, legt ihre Karten zusammen und gewährt dem ausschaffenden Team zwei Punkte 2.

Sie bleibt, so dass es bei dem einzelnen Spiel nicht mehr nur um zwei, sondern um drei Punkte geht 3.

Das Ausschaffen ist beim Watten eine Kunst für sich. Das Ausschaffen ähnelt in solchen Fällen dem Bluffen beim Pokern.

Ganz egal, wie man seine Punkte macht: Das Ziel einer jeden Runde ist es, mindestens 15 Punkte zu machen.

In manchen Runden reicht es, mindestens 11 Punkte zu machen! Die Punkte werden meistens auf einer kleinen Tafel festgehalten.

Dabei wird in der Mitte mit Kreide ein vertikaler Strich gemacht, so dass jedes Team genug Platz hat, in einer der beiden Hälften seine Punkte festzuhalten.

Hat eine Mannschaft bereits 13 oder 14 Punkte auf dem Konto, ist sie gespannt. Das bedeutet, dass sie nicht mehr die Möglichkeit hat, auszuschaffen.

Streng genommen muss sie das ja auch nicht mehr, da ja nur noch zwei Punkte zum Rundensieg fehlen! Tut sie es trotdem, wird sie gestraft, indem das gegnerische Team automatisch das Spiel gewinnt und zwei in manchen Regionen auch drei!

Punkte gutgeschrieben bekommt. In dem Fall sind es nur zwei Punkte. To that end, partners agree secret signals beforehand. Typical signals are:.

Other signals may be sent, e. No signalling is allowed before the Strikers and Trumps are decided; up to that point only the dealer and forehand may look at their cards.

Usually one of the two partners in a team takes the lead for one or more rounds. It is important to leave one's opponents unclear about one's own cards and, at the same time, to learn as much as possible about their cards by observation and deduction.

There are variants for two players forehand decides the Strikers ; dealer chooses Trumps , three players forehand cuts, chooses Strikers and trumps and plays against two defenders, who form a team and six players in South Tyrol 2 teams of 3 players.

There are regional variations of Watten, so it is advisable for players new to the area to enquire about any differences. The way cards are dealt varies from region to regions.

In Bavaria they usually play Watten with 32 cards and the Criticals are: K, 7 and 7. This means that the Striker is also regarded as a trump if the first player to follow the leading player has no trumps.

The Striker must then be played "Pepper" variant. Although not all cards are dealt in Watten, in Bavaria for traditional reasons it was not considered as illegal gambling even when betting for money.

On the contrary, Watten prize competitions are very popular and strongly promoted by the organizers. This assessment of Watten is, however, no longer undisputed.

At least one criminal complaint of unauthorized gambling has been made. In Franconia , they usually play the Bavarian variant described above, but with some variations.

Thus, the first time the Chief Striker is played, all other players with a trump card must declare the fact, even if the Chief Striker is beaten by a Critical.

Here a player is "officially" allowed to ask his partner schadd er East Franconian for schadet er to find out whether this move takes an important trump out of his hand and thus endangers the success of the pair e.

Also terms like Ausschaffen and Schub? In certain parts of Carinthia a fourth Critical is added: the U Bugl , which is then the highest Critical card.

Typically, they play for up to 11 points in Carinthia. From 9 points you are gsponnt "tense" or kronk "sick" and may no longer make an announcement bid , since 2 points the minimum bid in a game ensures victory.

If this happens, the opposing team records. In many places in Carinthia, so-called "Watter Tournaments" are played, where the valley communities play different variants, mostly however critical or non-critical - four-player Watten.

There is usually an entry fee and prizes. It is often also possible to nachkaufen. Mostly, however, as in regional and national tournaments, a 'non-critical' variant is played, in which only Strikers and trump cards have greater trick-taking power.

Practically unbeatable cards are called the Rechters e. In North Tyrol, as in South Tyrol, they often play with a Guaten as the highest card and less often with a Beasn the card just below the Rechter as the second highest card.

The number of players is not restricted because there are no teams and everyone plays for himself.

The biggest differences compared with standard Watten are Farbzwang , the requirement to follow suit i. The trump suit and trump striker are not determined by announcements , but by revealing a card when dealing, which the dealer then takes.

This card is revealed between dealing the two packets of three and two cards, respectively. Once dealt, each player may exchange up to three cards, but the dealer may only exchange two, as he has the right to exchange with the trump card that was initially dealt face up.

Each player starts with a tally of 20 points, the aim of the game is to reach zero. For each trick taken, one point is deducted from the tally; if no trick is taken in a game, 5 penalty points are added.

If Hearts are declared as the trump suit, the points count double, i. If a player has made more tricks in a game than he has points left, the difference is added to the original score.

In some regions, however, the score does not have to be reached exactly and the game can be ended with minus points.

Bohemian Watten is similar to Zwanzig ab , Schnellen and Schnalzen. This considerably increases the difficulty of the game because the two partners who have not bid must either guess or find out by observation what was bid.

Another different in the South Tyrolean variant is that, for those players who have bid, Farbzwang applies, so that should a trump card, the Rechte or the Guate be played, they must follow suit with a trump if they have one the Rechte and the Guate do not have to be played.

Alternatively they can take the trick with a better card. In Blind Watten, trumps and Strikers are determined as follows: after the deal, the dealer and the player to his left show each other their lowest card.

Unlike Blind Watten, in Latinern the cards need not be sorted beforehand in order to prevent manipulation of the lowest card.

The suit of the dealer's lowest card determines the trump suit for this hand. The value of the lowest card of the player to his left determines the Striker.

After the cards are revealed to each other, one player from each team knows the trump suit and the Striker, the other two have to guess this information during the course of the game.

Only after the end of the hand - if necessary - is the trump suit made known. To make it a little easier for the two initially "ignorant" players, it has proved useful to reveal the last trick played after the winner of the trick has been announced.

This makes it easier to work out the trump suit and Strikers by a process of elimination. After the next trick is finished, the old trick is then turned over and can no longer be examined.

A team immediately loses the current hand if one of the two players makes statements or gives clues that give away the trump suit or Strikers.

From Wikipedia, the free encyclopedia. This article is about the card game. For other meanings, see Watten disambiguation.

Retrieved 2 Jun Trick-taking card games list. Categories : German traditions Austrian card games German deck card games Trump group Bavarian card games Two-player card games Three-player card games Four-player card games Swiss card games William Tell deck card games.

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Boarisch Deutsch Esperanto Italiano Edit links. The three Criticals: Maxi , Belli and Spitz. Plain-trick game.

Sollte jemand das seltene Glück haben, gleich zwei Kritische abzuheben, darf er natürlich auch beide Karten behalten. In dem Fall bekommt er beim Austeilen der ersten drei Karten nur eine einzige, um am Ende nicht mehr Karten auf der Hand zu haben als seine Mitstreiter.

Falls ein Spieler einen Kritischen abheben, ihn aber aus Unachtsamkeit nicht in die Hand nehmen sollte, hat der Geber das Recht, diesen zu behalten.

Bedenken sollte man hierbei allerdings, dass die Kritischen in manchen Regionen auch andere lustige Spitznamen haben können. Die anderen beiden müssen ihre Karten solange unberührt lassen, bis ihr jeweiliger Partner entweder Schlag oder Farbe angesagt hat.

Der Geber selbst sagt den Trumpf bzw. Nachdem der Haube bzw. Ein Schell-Achter kann demnach abgesehen von den Kritischen und Trümpfen nur von höheren Karten in Schell gestochen werden, nicht aber von Karten in den drei anderen Farben.

Hat der Spieler links vom Geber nach dem Ansagen seine erste Karte in die Mitte gelegt, legen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn ebenfalls jeweils eine ihrer Karten in die Mitte.

Sollte die allererste Karte, die gelegt wird, der Haube sein, sind alle Spieler verpflichtet einen Farbtrumpf zuzugeben. Ansonsten gibt es beim Watten keinen Farb- oder Trumpfzwang.

Derjenige gewinnt den ersten Stich, der von den vier ersten Karten die höchste in die Mitte gelegt hat. Heraus kommt dann immer der Spieler, der den letzten Stich gemacht hat.

Das Ziel eines jeden Spiels ist es, mit seinem Partner mindestens drei von fünf Stichen zu machen. Ein einfach gewonnenes Spiel bringt in der Regel zwei Punkte.

The Striker must then be played "Pepper" variant. Although not all cards are dealt in Watten, in Bavaria for traditional reasons it was not considered as illegal gambling even when betting for money.

On the contrary, Watten prize competitions are very popular and strongly promoted by the organizers. This assessment of Watten is, however, no longer undisputed.

At least one criminal complaint of unauthorized gambling has been made. In Franconia , they usually play the Bavarian variant described above, but with some variations.

Thus, the first time the Chief Striker is played, all other players with a trump card must declare the fact, even if the Chief Striker is beaten by a Critical.

Here a player is "officially" allowed to ask his partner schadd er East Franconian for schadet er to find out whether this move takes an important trump out of his hand and thus endangers the success of the pair e.

Also terms like Ausschaffen and Schub? In certain parts of Carinthia a fourth Critical is added: the U Bugl , which is then the highest Critical card.

Typically, they play for up to 11 points in Carinthia. From 9 points you are gsponnt "tense" or kronk "sick" and may no longer make an announcement bid , since 2 points the minimum bid in a game ensures victory.

If this happens, the opposing team records. In many places in Carinthia, so-called "Watter Tournaments" are played, where the valley communities play different variants, mostly however critical or non-critical - four-player Watten.

There is usually an entry fee and prizes. It is often also possible to nachkaufen. Mostly, however, as in regional and national tournaments, a 'non-critical' variant is played, in which only Strikers and trump cards have greater trick-taking power.

Practically unbeatable cards are called the Rechters e. In North Tyrol, as in South Tyrol, they often play with a Guaten as the highest card and less often with a Beasn the card just below the Rechter as the second highest card.

The number of players is not restricted because there are no teams and everyone plays for himself. The biggest differences compared with standard Watten are Farbzwang , the requirement to follow suit i.

The trump suit and trump striker are not determined by announcements , but by revealing a card when dealing, which the dealer then takes.

This card is revealed between dealing the two packets of three and two cards, respectively. Once dealt, each player may exchange up to three cards, but the dealer may only exchange two, as he has the right to exchange with the trump card that was initially dealt face up.

Each player starts with a tally of 20 points, the aim of the game is to reach zero. For each trick taken, one point is deducted from the tally; if no trick is taken in a game, 5 penalty points are added.

If Hearts are declared as the trump suit, the points count double, i. If a player has made more tricks in a game than he has points left, the difference is added to the original score.

In some regions, however, the score does not have to be reached exactly and the game can be ended with minus points.

Bohemian Watten is similar to Zwanzig ab , Schnellen and Schnalzen. This considerably increases the difficulty of the game because the two partners who have not bid must either guess or find out by observation what was bid.

Another different in the South Tyrolean variant is that, for those players who have bid, Farbzwang applies, so that should a trump card, the Rechte or the Guate be played, they must follow suit with a trump if they have one the Rechte and the Guate do not have to be played.

Alternatively they can take the trick with a better card. In Blind Watten, trumps and Strikers are determined as follows: after the deal, the dealer and the player to his left show each other their lowest card.

Unlike Blind Watten, in Latinern the cards need not be sorted beforehand in order to prevent manipulation of the lowest card.

The suit of the dealer's lowest card determines the trump suit for this hand. The value of the lowest card of the player to his left determines the Striker.

After the cards are revealed to each other, one player from each team knows the trump suit and the Striker, the other two have to guess this information during the course of the game.

Only after the end of the hand - if necessary - is the trump suit made known. To make it a little easier for the two initially "ignorant" players, it has proved useful to reveal the last trick played after the winner of the trick has been announced.

This makes it easier to work out the trump suit and Strikers by a process of elimination. After the next trick is finished, the old trick is then turned over and can no longer be examined.

A team immediately loses the current hand if one of the two players makes statements or gives clues that give away the trump suit or Strikers.

From Wikipedia, the free encyclopedia. This article is about the card game. In Bayern sind es sicherlich nur wenige, die noch nie Kenntnis genommen haben von diesem lustigen Spiel.

Die Spielanleitung von Watten ist einfach und der Unterhaltungswert bei diesem Spiel enorm hoch. Denn anders als bei den meisten Kartenspielen ist es nicht untersagt, dem Mitspieler seine Karten zu deuten oder sogar ganz offen mit ihm über dieselben zu sprechen.

Wattn Regeln Watten Spielverlauf

Man braucht den Hauptschlag nicht mit einer Kritischen zu schlagen, wenn man eine Karte der Trumpffarbe hat Wattn Regeln man darf in diesem Fall auch einen niedrigeren Trumpf spielen, wenn man es möchte. Sie haben keine Reihenfolge, im Zweifelsfall zählt die Karte, die als erstes gespielt just click for source. Drei dieser Karten werden die Kritischen genannt; sie sind immer Trumpfkarten, und sie sind immer die höchsten Trümpfe, ganz gleich, was sonst noch an Trumpf gewählt wird. Während click here Spiels können dann die Teams ansagen mehr als drei Stiche zu machen und damit zusätzliche Punkte zu bekommen. Das Spielziel ist, drei Stiche zu gewinnen. Grundsätzlich gilt: Das Spiel wird mit dem deutschen Blatt gespielt. Verwandte Kartenspiele sind das Latinern und Beste Spielothek in Linn finden Watten. Ganz egal, wie man seine Punkte macht: Das Ziel einer jeden Runde ist es, mindestens 15 Punkte zu machen. Für read article gewonnenes Spiel erhält man link Punkte und wer zuerst 15 Punkte hat gewinnt die Spielrunde.

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WATTEN Teil2/ Bayrische Kartenspiele

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WATTEN Teil2/ Bayrische Kartenspiele Das Ausschaffen ähnelt in solchen Fällen dem Bluffen beim Pokern. Dabei ist die Karte, Lotto Belgique einen Schlag höher ist als Nordsee Rubbellos angesagte Schlag in der angesagten Farbedie beste Karte z. Unter ihnen gibt es keine Reihenfolge, sie sind alle gleich viel wert. Vorhand, der Spieler links vom Geber, spielt zum ersten Stich Wattn Regeln. Es wird also continue reading dem Deutschen Blatt oder einer regionalen Abwandlung gespielt, wobei jeder Spielteilnehmer fünf Karten erhält. Wie die Karten ausgeteilt werden — einzeln, in Bad Reichenhall oder Dreierblöcken — hängt von der Region ab, in der man sich befindet. Von Region zu Region sind diese ständigen Trümpfe unterschiedlich. Deutsche Übersetzung von Günther Senst. Spielregeln[Bearbeiten | Quelltext bearbeiten]. Im Folgenden werden zunächst die Regeln der in Bayern verbreiteten Variante. Wie bei den meisten Kartenspielen unserer Artikelreihe folgt auch das Watten regional zum Teil stark unterschiedlichen Regeln, so dass sich auswärtige Spieler in. Regeln und Varianten des Kartenspiels Watten. Es wird in Bayern, Tirol und auch in bestimmten Gegenden der Steiermark gespielt. Die Regeln von Watten sind nämlich nicht so schwer, als dass man sie niemals erlernen könnte! Gespielt wird Watten mit einem Deutschen Blatt ohne Sechser. regelwerk. Watten ist ein bayrisches Kartenspiel, welches zu zweit oder zu viert gespielt werden kann. Weiter. Ziel. Gespielt wird Watten mit einem Deutschen Blatt ohne Sechser. Wenn der Geber zustimmt, legen beide ihre fünf Karten verdeckt ab und der Geber gibt jedem fünf neue Handkarten vom Stapel. Dabei ist es wichtig, die Gegner im Unklaren über die eigenen Karten zu lassen und gleichzeitig möglichst viel durch Beobachtung und Kombinationsgabe über deren Karten zu erfahren. Ein weiterer Unterschied der Variante aus Südtirol besteht darin, dass für diejenigen Spieler, die angesagt haben, Farbzwang besteht, sollten ein Trumpf, der Rechte oder der Guate ausgeworfen werden, d. Alternativ können sie auch mit einer besseren Karte stechen. Von Region zu Region sind diese ständigen Trümpfe unterschiedlich. Wenn diese darauf eingehen, ist das Spiel zu Ende und man erhält zwei Punkte. Die Spieler geben ihre Karten ihrem Partner, der merkt sie sich und gibt dann seine Mysterybrand dem Partner zurück. Wattn Regeln des Spiels ist es, als Spielerpaar 3 Stiche zu erzielen. Wattn Regeln Eine Besonderheit beim Watten ist das Deuten. Hat der Spieler links vom Geber nach dem Ansagen seine erste Karte in die Mitte gelegt, legen die anderen Spieler im Uhrzeigersinn ebenfalls jeweils eine ihrer Click here in die Mitte. Dies sind vier Karten einer bestimmten Höhe. Dabei dürfen sich die Spieler Wahrsagen Kostenlos Ohne Anmeldung geheime Zeichen über ihre Hände austauschen oder auch laut darüber reden und so die Gegner täuschen oder austricksen.

Wattn Regeln - Navigationsmenü

Von Region zu Region gibt es auch hier Unterschiede. Die Gewinner dieses Spiels gewinnen die Partie. Wie bei den meisten Kartenspielen unserer Artikelreihe folgt auch das Watten regional zum Teil stark unterschiedlichen Regeln, so dass sich auswärtige Spieler in jedem Fall vor Spielbeginn über die entsprechende Variation informieren sollten. Watten ist ein geselliges Kartenspiel. Unlike many other card games, there is no compulsion in Watten to follow suit or win the trick. One set of rules from Helmut Jenewein of Innsbruck has three Kritischen - from high to low:. A version of Watten with Kritischen is also played in the Tyrol. Falls ein Spieler einen Kritischen abheben, ihn aber aus Unachtsamkeit nicht in die Hand nehmen sollte, hat Wattn Regeln Geber das Recht, diesen zu behalten. Another different in the South Tyrolean variant is that, for those players who have bid, Farbzwang applies, so that should a trump card, the Rechte or the Guate be played, they must follow suit with a trump if they have one the Finden Genzkow Beste in Spielothek and the Guate do not have to be played. Nachdem gemischt wurde, hebt der Spieler rechts vom Https://alexiscoin.co/online-casino-list/bet-verfahren.php Karten ab. Der Geber gibt nun jedem Spieler fünf Karten — normalerweise zunächst jeweils hope, Party Des Jahres agree und dann zwei Karten. Es gibt einige https://alexiscoin.co/casino-online-slot-machine/cash-u.php, aber wichtige Unterschiede zwischen Tiroler und Bayerischem Watten. Während des Spiels können dann die Teams ansagen mehr als drei Stiche zu machen und damit zusätzliche Punkte zu bekommen. Die höchsten sind die drei Kritischen, je nach Region auch als ritten oder Griechen bezeichnet. Die andere Partei kann dann entweder kampflos aufgeben, wobei das Spiel Wattn Regeln der alten Punktzahl gewertet wird, oder die Herausforderung annehmen und um die erhöhte Punktzahl weiterspielen. Jeder Spieler bekommt fünf Karten die restlichen Karten werden nicht benutzt und diese werden zu fünf Stichen gespielt.

2 thoughts on “Wattn Regeln

  1. Ich entschuldige mich, aber meiner Meinung nach sind Sie nicht recht. Ich kann die Position verteidigen. Schreiben Sie mir in PM, wir werden besprechen.

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